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信息技术系专业介绍

发布者:实训中心   发布时间:2017-06-21   阅读次数:3900

广告设计与制作专业

培养目标:

培养既掌握一定基础理论知识,又有敏锐的观察及思维能力,适用于当今新理念、新媒体、新技术要求,具备一定的文化创意、品牌策划、广告设计、网页设计、企业形象设计等实际工作能力,能够熟练使用Photoshop、Illustrator等流行平面设计软件进行海报、画册、动漫、包装、书刊杂志、折页等常用平面广告设计,成为集广告策划、平面设计与制作、广告印刷于一体的复合型人才。

主干课程:

计算机基础、设计基础、平面设计三大构成、Photoshop图像设计、矢量绘图实用技术(Illustrator)、广告学、广告心理学、广告案例赏析、字体与版面设计、标志设计、包装设计、企业形象设计等。

就业方向:

可在各种类型广告设计公司,从事平面设计的相关工作,如:广告公司平面创意设计师、企事业单位的平面设计、印刷公司印前设计和排版人员、插画师、广告公司或设计公司美术指导和设计人员、摄影公司后期图像处理技术人员、企业识别系统管理师、包装设计师、互动媒体设计师等。


环境艺术设计专业

培养目标:

培养适应我国社会主义经济建设的发展需求,掌握室内设计必备的基础理论和专业知识、相关学科领域理论知识与专业技能,并具有创新能力和设计实践能力,在装饰设计、效果图绘制及装饰施工技术、施工管理等第一线岗位需求的高素质环境设计应用型人才。

主干课程:

计算机基础、设计基础、三大构成、photoshop、手绘效果图表现技法、AutoCAD与工程制图、人体工程学、室内设计、装饰材料与施工工艺、中国建筑史、展示设计、3ds max室内外效果图制作、公共空间设计。

就业方向:

可在室内设计、装饰装修、展览设计等行业从事家装设计、工装设计、展览展示设计、设计咨询、效果图制作、装饰工程施工组织与管理等的相关工作。


动漫制作技术(功夫动漫方向)专业

培养目标:

本专业培养具有良好的职业道德素养和行业准入资格,有一定的创意和策划能力,掌握适应动漫行业生产、管理、服务的第一线的需要,具备动漫制作技术专业基本理论和操作技能,在功夫动漫方向上具备一定的设计和制作能力,能在动画行业、漫画行业、游戏行业、广告行业、插图行业、多媒体制作等单位从事动漫设计与制作的高等技术应用型专门人才。

主干课程:

(一)动漫美术基础

(1)素描:从素描的基础学习逐步深入,重点讲授传统人体素描及人体解剖的理论和基础。课程内容主要有几何体石膏像、静物写生,形体结构关系,透视关系,动作关系,使轮廓更准确和具体化,进行专项练习。

(2)色彩:通过色彩传递感情世界,印象、情感、隐喻、象征等生理及心理的不同感受,通过对本学科的学习,使学生能够在作品中合理的运用色彩来表现、表达想法与意图。

课程内容主要有系统学习色彩和理论、色彩的感知、色彩的情感、色彩的配置、色彩的运用、色彩表现的应用技法。掌握色彩与设计应用、色彩的审美、色彩与环境的关系、色彩与光的关系、色彩的色温、色相、饱和度、互补色、对比等色彩学知识。

(3)速写:通过本课程可以训练学生的观察力和默写能力以及在短时间内抓住人物的动态。课程内容主要有人物静态以及动态的综合训练

(二)动画编导基础

学习故事板的重要概念和创作方法,学习视听语言在动画中的重要应用。

课程内容主要有故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改。视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切。

(三)功夫动漫基础

主要学习漫画中武术题材的绘制技法。

课程主要内容有漫画工具、基础技法与透视、人体骨骼与头身比例、肢体的绘制、不同角色与道具表现、背景表现、多人组合、漫画上色、武打人物动态绘制、武器绘制、武打气氛渲染等。

(四)图形图像处理

本课从Photoshop的基础操作逐步深入,完全掌握图像处理的方法,重点学习绘制三维模型贴图,CG贴图绘制技巧与流程。

课程内容主要有Photoshop的图像合成特效(图层高级应用)、立体特效(蒙版与通道)、高级特效(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、特效合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字特效等。掌握WACOM手写板的应用。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画角色、场景、道具的能力。

(五)二维动画设计与制作

本课程从Flash的基础动画学习逐步深入,重点学习基本动画制作(移动位置的动画、改变对象大小的动画、旋转动画、色彩变化动画、形状补间动画。

课程内容主要有Flash图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与控制、动画制作的高级技巧、Flash动画的发布、动画的后期制作等。

(六)三维动画设计与制作

Maya软件技术

学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型。

课程内容主要有用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Sflex超真实布料系统应用技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧。Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)。二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。

(七)影视后期制作

学习Photoshop、After Effects、Premiere在动画中的合成与剪辑技巧,学习最终成片的输出。

课程内容主要有学习Photoshop,掌握多种材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧。After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成。After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用。After Effects高级调色技术、高级抠像技术。Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用。电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。DVD及VCD输出方案。

就业方向:

(一)就业方向

动漫设计与制作、动(漫)画动作设计、影视剪辑、广告制作、游戏制作、多媒体制作等。

(二)岗位群

(1)从事动漫创意设计相关工作

(2)从事动漫生产制作相关工作

(3)从事动画漫画创作、制作、衍生产品生产营销等相关的管理与服务工作


数字媒体应用技术(JAVA高级软件开发工程师)专业(校企教改专业)

专业课程:

计算机基础、JAVA高级语言应用、数据库原理及应用、动态web开发、JAVA程序设计、JSP与Servlet、SH+数据库、 Oracle、SSH、JQuery等

就业方向:

主要从事JAVA软件开发工程师、J2EE企业级软件开发、Oracle数据工程师、游戏制作、欧美软件外包等方向

就业岗位:

软件开发工程师、软件项目售前售后、软件测试工程师、大数据库分析师、项目经理、技术总监等


视觉传播设计与制作(UI设计)专业(校企教改专业)

专业课程:

计算机基础、Photoshop视觉创意与设计、AI设计、平面设计、web设计原理、

HTML+CSS网页制作、JAVASCRIPT网页布局、图标设计、产品交互设计、UI设计实战等

就业方向:

主要从事设计相关工作、包括实体设计、虚拟设计(平面设计和互联网设计)

就业岗位:

设计总监,UI设计师,交互设计师、数据分析师,UE设计,平面设计师、网页设计师,游戏界面设计师、新媒体运营、数据运营、运营总监、编辑、产品经理、游戏策划等


软件技术(WEB前端工程师)专业(校企教改专业)

专业课程:

计算机基础、网页制作基础、HTML+CSS、JavaScript、web前端框架、bootstrap、Angularjs、less、sass、json、ajax等

就业方向:

主要从事网页设计、交互设计、网页前端架构搭建、网页游戏、程序员、微信小程序,相关行业管理岗位或者自己创业等。

就业岗位:

web前端工程师、框架设计师、需求工程师、交互设计师、项目经理、技术总监等


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